Новое в iPhone OS 3.0

Сейчас, когда идет keynote WWDC 2009 и о новшествах третьей версии прошивки говорят открыто, раскрою и я завесу тайны, надеясь не попасть при этом под NDA. Тем более, что еще во время объявления оных свойств, многие пользователи и разработчики захлебывались слюной на этот счет.
Подробнее »»
Пасхальные яйца и портфолио
Намедни плотно поработали с Мариной foxie Карловой над ее сайтом-портфолио. Помимо добавления функции смены элемента дизайна в зависимости от времени суток и сезона, перевели всю клиентскую часть с Prototype на jQuery с добавлением FancyBox для просмотра галереи и закопали в сайте четыре «пасхальных яйца» — секреты, проявляющиеся при неоднократном нажатии на определенные элементы.
Мелочь, а приятно…
Динамические водяные знаки на видео
Интересный момент произошел в развитии направления обработки и преобразования видео. Возникла задача по наложению не статической картинки водяных знаков, а полноценного видеоролика (например, титров или рекламы или динамического лого).
На входе у нас есть:
- начальный видеоролик
- последовательность кадров титров для наложения в виде серии PNG-кадров (можно использовать и видео, но возникают вопросы с альфа-каналом)
На выходе надо получить видеоролик с наложенной последовательностью кадров (для простоты в дальнейшем я буду называть эту последовательность маской, хотя это и не совсем терминологически правильно).
Подробнее »»
Batman is back
Спустя почти месяц молчания расскажу про покупку права присоединения Apple iPhone Developer Programm, точнее — о моем опыте в этом деле. Ну а прежде, чем приступить к сему благостному занятию, вкратце расскажу о том, что планирую в будущем написать.
Так, в планах:
- описание простейшей CRM, которую мы сейчас разрабатываем в компании;
- интерфейс информационного ресурса для использования в сетях IPTV для получения информации при помощи традиционных STB;
- вкусности iPhone OS 3.
Ну а теперь, когда интерес подогрет, приступлю к основной теме.
Подробнее »»
Сбока и развертывание приложений iPhone
Итак, toolchains у нас есть, теперь можно попробовать что-то сделать. Но прежде чем приступать, озаботимся слегка инфраструктурой сборки и развертывания приложений.
Существует одна объективная сложность — поскольку у нас нет эмулятора iPhone (точнее, он есть в официальном SDK, которое только под Mac и beta), а допиливать до нужного состояния что-то вроде QEMU и ему подобного — дело продожительное и не факт, что оправданное — тестирование приложений придется производить боем на аппарате.
Подробнее »»
