Система обмена файлами
После длительного перерыва и работы над своими проектами постараюсь возобновить написание статей в этот блог. Начну, пожалуй, с небольшого, но простого проекта, сделанного специально для Центра новых медицинских технологий.
Порой необходимо передавать файлы большого объема, для чего применение почты может быть не совсем удобным вследствие многих ограничений на размер письма и общую емкость ящика. Именно для решения этой задачи была реализована система обмена файлами. Каждый участник обмена, получив свой индивидуальный логин и пароль, может заливать на сервер файлы. Каждый файл помещается в отдельную папку, которые доступны для общего обзора администратору системы. Так же пользователи могут удалять файлы, которые уже не нужны.
Ничего сложного, но в целом имеет право на существование.
Как сделать свой онлайн-кинотеатр с пользователями и приглашениями

Поскольку HDin.TV как онлайн-кинотеатр популярных сериалов в 720p-разрешении прекращает свою деятельность 1 апреля 2010 года, поделюсь рецептом создания подобных ресурсов (как и обещал в заключительном обращении). На самом деле все это фрагментами уже освещалось в данном блоге, поэтому постараюсь выстроить приведенные знания в единую цепочку, при этом попробую описать проект, как если бы его делал с нуля.
Подробнее »»
Накопившееся
За прошедшее время накопилось множество работ на ниве персонального труда, потому не буду презентовать их поодиночке, а расскажу о движении по всем фронтам одновременно:
Подробнее »»
IPTV на дому или чтоже там внутри…
Принцип IPTV (передачи TV-каналов поверх IP-сетей) и VoD (видео по запросу, доставка мультимедиа-контента в зависимости от заказа пользователя) весьма прост в техническом аспекте. Ниже я попробую рассказать, как можно построить локальное IPTV в рамках локальной домашней сети. Данный рассказ базируется на опыте работы с IPTV-системами и знаниях функционала отдельных компонентов системы, а потому, возможно, что на практике окажется все много сложнее. ![]()
Подробнее »»
Новое в iPhone OS 3.0

Сейчас, когда идет keynote WWDC 2009 и о новшествах третьей версии прошивки говорят открыто, раскрою и я завесу тайны, надеясь не попасть при этом под NDA. Тем более, что еще во время объявления оных свойств, многие пользователи и разработчики захлебывались слюной на этот счет.
Подробнее »»
Пасхальные яйца и портфолио
Намедни плотно поработали с Мариной foxie Карловой над ее сайтом-портфолио. Помимо добавления функции смены элемента дизайна в зависимости от времени суток и сезона, перевели всю клиентскую часть с Prototype на jQuery с добавлением FancyBox для просмотра галереи и закопали в сайте четыре «пасхальных яйца» – секреты, проявляющиеся при неоднократном нажатии на определенные элементы.
Мелочь, а приятно…
Динамические водяные знаки на видео
Интересный момент произошел в развитии направления обработки и преобразования видео. Возникла задача по наложению не статической картинки водяных знаков, а полноценного видеоролика (например, титров или рекламы или динамического лого).
На входе у нас есть:
- начальный видеоролик
- последовательность кадров титров для наложения в виде серии PNG-кадров (можно использовать и видео, но возникают вопросы с альфа-каналом)
На выходе надо получить видеоролик с наложенной последовательностью кадров (для простоты в дальнейшем я буду называть эту последовательность маской, хотя это и не совсем терминологически правильно).
Подробнее »»
Batman is back
Спустя почти месяц молчания расскажу про покупку права присоединения Apple iPhone Developer Programm, точнее – о моем опыте в этом деле. Ну а прежде, чем приступить к сему благостному занятию, вкратце расскажу о том, что планирую в будущем написать.
Так, в планах:
- описание простейшей CRM, которую мы сейчас разрабатываем в компании;
- интерфейс информационного ресурса для использования в сетях IPTV для получения информации при помощи традиционных STB;
- вкусности iPhone OS 3.
Ну а теперь, когда интерес подогрет, приступлю к основной теме.
Подробнее »»
Сбока и развертывание приложений iPhone
Итак, toolchains у нас есть, теперь можно попробовать что-то сделать. Но прежде чем приступать, озаботимся слегка инфраструктурой сборки и развертывания приложений.
Существует одна объективная сложность – поскольку у нас нет эмулятора iPhone (точнее, он есть в официальном SDK, которое только под Mac и beta), а допиливать до нужного состояния что-то вроде QEMU и ему подобного – дело продожительное и не факт, что оправданное – тестирование приложений придется производить боем на аппарате.
Подробнее »»
Web-приложения на AVR32
Порой бывает необходимость, чтобы какое-либо устройство управлялось через web-интерфейс – особенно, когда требования к времени отклика не столь критичные, а городить огород с написанием дополнительного демона и последующие муки с отладкой клиентского приложения иметь как-то не очень хочется. В нашем случае нам необходимо было написать простенькое приложение для управления устройством для платформы AVR32 компании Atmel.
Подробнее »»




