Unified communications
Снова я вторгаюсь не на свою территорию, тем более, что не так далеко территориально коллеги из Itoolabs занимаются темой унифицированных коммуникаций давно и весьма плотно. Поэтому заранее извиниюсь за дилетанство и продолжу фантазировать без какой-либо надежды реализовать эти фантазии самостоятельно. Если кому нужна идея для SaaS-стартапа — это оно, берите на здоровье.
Подробнее →
Концепт интерфейса многопользовательского видеочата
В свое время была идея организовать многопользовательский видеочат — для общения более чем двух человек одновременно. Однако, опыт голосовых чатов наглядно показал, что в этом отношении все очень сложно — участники часто начинали говорить одновременно, прерывались, путались — в общем, до установления стабильной схемы общения царила паника и хаос. Подозреваю, с видеочатом было бы немногим лучше.
Но… дизайн же спасет мир? В данном случае не сколько дизайн, сколько пользовательский интерфейс — или даже интерактивность оного. Основная мысль которого заключается в легкой, но ненавязчивой модернизации существующего стереотипа. Традиционный видеочат — картинка в картинке, маленькое изображение — участник по эту сторону камеры, большое — собеседник.
Правила написания технических статей
Чтение профессиональных статей, написанных по узкой проблематике — несомненно, вещь полезная и нужная. Потому как ведет не только к профессиональному (а, следовательно, и к карьерному) росту, но и способствует уточнению информации об окружающем мире, полученную в виде специализированного образования (а значит — сингулярность не за горами
). Но вот написание технических статей тоже подчинено определенным законам — мало донести идею, нужно еще соблюсти форму и стройность изложения, внести элемент иронии, в общем, как в известном мульт-сериале для детей — «чтобы нескучно было».
Подробнее →
Дао web-разработки
В стародавние времена в конце прошлого века компания Борланд ворвалась на рынок с принципом RAD и библиотекой VCL. Принцип готовки приложений на их основе был прост — кидаем на форму компоненты, связываем их, дописываем код, …, profit. Для сложных приложений с заранее продуманной системой классов, в которых интерфейс играл факультативное приложение с точки зрения трудозатрат, этот прием не сыграл значительной роли — ну да, быстрее можно было видеть как кнопочки ведут к каким-то действиям, но это не отменяло того кода, что должен быть написан.
Подробнее →
Пользователи и интернет-проекты
Поскольку вторгаюсь на чужую территорию, где сам имею очень мало опыта, а больше — теоретических знаний, сразу условлюсь, что большинство приведенных выкладок носить умозаключительный и голословный характер, не подтверждена никакими практическими экспериментами и не должны приниматься как указания к действиям.
Подробнее →


